ガウルフ No.026
| 📊 種族値・ステータス順位 | ||
|---|---|---|
| HP | 80 | 151位 / 226 |
| 攻撃 | 90 | 121位 / 226 |
| 防御 | 75 | 176位 / 226 |
| 合計 | 245 | 162位 / 226 |
| パートナースキル | ガウライド 背中に乗って移動できる。 濃縮すると移動速度がさらに速くなる。 移動速度増加量:★1:+10%、★2:+12%、★3:15%、★4:+20% (サドル解放:捕獲・孵化後にLv.9のテクノロジーで解放) |
| ドロップアイテム | 革1~2、ルビー×1(低確率)、金貨×10~20(低確率) |
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作業適正
習得スキル
| | ワイルドファング 威力:45 / CT:2 ガウルフの専用スキル。 敵に向かって素早く飛び掛かり、噛みついて攻撃する。 |
| | マッドシュート 威力:40 / CT:4 ベタベタの泥を 敵めがけて発射する。 |
| | エアーキャノン 威力:25 / CT:2 高速で飛ぶ空気の塊を発射する。 |
| | パワーショット 威力:35 / CT:4 エネルギーをチャージし 弾丸にして発射する。 |
| | ファイアーショット 威力:30 / CT:2 敵をめがけて、一直線に飛んでゆく 炎の弾を発射する。 |
| | パワーボム 威力:70 / CT:15 大量のエネルギーをチャージし 巨大な球体にして発射する。 |
| | パルブラスト 威力:150 / CT:55 破壊エネルギーをチャージし 前方広範囲に超強力なビームを発射する。 |
入手方法
おすすめ育成・運用論
評価
ガウルフ は、序盤の冒険において大活躍する陸上用パルです。序盤にサドルを解放できるパルの中では移動速度が極めて速く、濃縮を重ねることでさらにその真価を発揮します。パルワールドの配信初期は、プレイヤーの崖登り性能が低かったこともあり、
ホークウィン などの飛行ライドで高低差を無視して進むのが主流でした。しかし現在では、フィールドの各所に「乱気流」と呼ばれる上昇気流が発生するようになり、飛行ライドなしでも崖の上へ容易に登れるようになっています。この環境変化の恩恵を最も受けているのが
ガウルフ です。レベル9という非常に早い段階でサドルを解放でき、高い機動力を持つガウルフは、今や陸上ライド一匹で広大なフィールドを駆け巡ることを可能にしました。
また、設定や環境により「グローバルパルボックス」からパルを持ち込める場合、あらかじめ厳選したガウルフを導入することで、序盤から終盤エリアまで一気に探索範囲を広げるという使い方も強力です。筆者も検証のためにシングルプレイを何度もやり直していますが、序盤の攻略速度を最大限に高めたい際は、グローバルパルボックスから
ガウルフ を持ち込んで旅をスタートさせています。
序盤用
パッシブスキル:不要。 引きこもり はスタミナが下がるので避けたい
アクティブスキル:
ワイルドファング (重量超過時の移動用)/
エアーキャノン (パル捕獲用)/残り自由
序盤に捕獲した際、そのまま運用するための構成です。序盤は厳選が難しいためパッシブスキルは特に不問ですが、 引きこもり が付いている個体はスタミナが低下し、ライド時の快適性が損なわれるため避けるのが無難です。ガウルフの技は攻撃面では控えめな性能が多いですが、専用技の
ワイルドファング は、プレイヤーのインベントリが重量超過(移動速度低下)の状態でも移動手段として機能します。鉱石の持ち帰りや、拠点内のチェスト整理などの際に非常に重宝するテクニックです。
強化個体用
パッシブスキル: 神速 / 永久機関 / 無限のスタミナ /残り1枠 走るのが得意 (移動速度+20%)/ 伝説 (移動速度+15%&攻撃防御+20%)
アクティブスキル:グローバルパルボックスを利用して、厳選済みの個体を持ち込む際の構成です。ガウルフは元々のスタミナ値がかなり低く設定されているため、長距離移動を快適にするには 永久機関 と 無限のスタミナ の両方を採用して弱点を補うのが最も効果的です。この構成であれば、序盤から終盤エリアの探索までスムーズにこなせます。移動速度が速い
トリステップ や高いジャンプ性能を持つ
ムラクモ へ乗り換えるまでの間、序盤の攻略を支える最高の繋ぎ役として活躍してくれるでしょう。
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