ラブマンダー No.069
| 📊 種族値・ステータス順位 | ||
|---|---|---|
| HP | 120 | 18位 / 226 |
| 攻撃 | 70 | 191位 / 226 |
| 防御 | 70 | 185位 / 226 |
| 合計 | 260 | 143位 / 226 |
| パートナースキル | ハートドレイン 手持ちから出している間、プレイヤーとラブマンダーがダメージを与えるとその一部を吸収してHPを回復する。濃縮することで回復量がさらに増える。 回復量:★0:+5%、★1:+6%、★2:+7%、★3:8%、★4:+9% |
| 最初から持っているパッシブ | |
| ドロップアイテム | キノコ×2~4、ケーキ(低確率)、あやしいジュース(低確率)、おかしなジュース(低確率)、記憶リセット薬(低確率) |
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作業適正
習得スキル
| | パワーショット 威力:35 / CT:4 エネルギーをチャージし 弾丸にして発射する。 |
| | ポイズンシュート 威力:30 / CT:2 毒の力がこもったヘドロを 敵めがけて発射する。 |
| | シャドウバースト 威力:55 / CT:10 素早く闇の力を放出し 周囲に衝撃を与える。 |
| | アシッドレイン 威力:80 / CT:18 酸性の雲を作り出し 敵の頭上から酸の雨を降らせる。 |
| | パワーボム 威力:70 / CT:15 大量のエネルギーをチャージし 巨大な球体にして発射する。 |
| | 自爆 威力:230 / CT:55 命をかけて爆散する。 自身は戦闘不能になる。 |
| | パルブラスト 威力:150 / CT:55 破壊エネルギーをチャージし 前方広範囲に超強力なビームを発射する。 |
入手方法
おすすめ育成・運用論
評価
拠点・戦闘性能が高めで知る人ぞ知るオススメのパルです。
まず第一に
ラブマンダー は闇属性ではないのにかかわらず夜行性の特性を持ったパルです。夜行性がなくても夜作業をすることができます。作業適性も手作業、採掘、製薬、運搬の4つを行うことができ、応用学を使用できる環境においては優秀です。戦闘面ではプレイヤーとラブマンダー自身が攻撃すると与えたダメージに応じてHPを回復させるライフスティール(吸血)効果を持っているため持久性に向いています。レイド、塔ボス、武装ヘリなどの敵はHPが非常に高く、その結果ライフスティールで得られる回復量が非常に多くなります。対ボスでは大活躍するでしょう。ただし、攻撃防御のステータスは非常に脆いということには注意が必要です。信頼度の実装によってある程度戦えるようになったものの、回復を十分に行えるほどの火力は備わっていません。あくまでもライフスティールはプレイヤーの攻撃で行いましょう。ステータス面では
ヤミトバリ に軍配が上がります。また、属性面ではヤミトバリが闇属性なのに対しラブマンダーは無属性であるため、相手の属性や弱点に合わせて使い分けるのがオススメです。### 拠点作業型 ###
応用学必要個数:応用手作業学×2、応用採掘学×3、応用製薬学×2、応用運搬学×2
パッシブスキル: 超絶技巧 / 職人気質 / 社畜 / まじめ or 不動明王の心 or 絶食の極み (職人気質、社畜、まじめは手術台で後天的にパッシブをつけることができます。)
アクティブスキル:
ホーリーバースト /
ウォールスプラッシュ /
サンダーストーム (襲撃対策用なので基本不要)
夜行性という性質を活かした拠点での運用方法です。応用学で作業適性を上げる必要はありますが、 夜行性 や 吸血鬼 パッシブの代わりに まじめ 不動明王の心 絶食の極み のどれかを採用することができます。応用学は全ての作業適性に使用する必要はありませんが、走行/運搬速度は
アヌビス レベルに速い(ほんの少しアヌビスの方が速い)ので、運搬の適性は最大まで上げたいところです。手作業か採掘の適性も最大にしておきましょう。
ソウルスティール型
パッシブスキル: 突撃指揮者 / 堅城の軍師 / 伝説 / 冷静沈着 or 救世主 /アクティブスキル:
ポイズンフォグ (継承技)/
ホーリーバースト /
エアーブレード
プレイヤーの攻撃を支援して ライフスティール の回復量を増やす型です。
ポイズンフォグ は毒耐性がない相手に対して確定で毒にさせることができる強力な技であり、毒のダメージを考慮するならば実質的な火力はボス相手だと凄まじいものになります。
ラブマンダー は無属性なので
ホーリーバースト や
エアーブレード もタイプ一致(1.2倍)で撃つことができて強力です。ぜひボス相手に活躍させてみましょう。
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