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「レジェンディア極」は、総力戦です。Phase1とPhase2で多くのギミックが存在し、属性変化もあります。即死級の技も多く習得していますがギミックのパターンを暗記できれば極レイドの中ではそれなりに簡単に攻略することができます。
レジェンディア極の基本情報
Section titled “レジェンディア極の基本情報”- ①背中に乗って移動できる。
- ②ライド中、あらゆる攻撃を防ぐバリアを生成できる。
- バリアクールタイム:★1:150秒(2分30秒)、★1:120秒(2分)、★2:90秒(1分30秒)、★3:60秒、★4:30秒
- ③ライド中、3段ジャンプが可能になる。
極の石板が手に入るノーマルレイドの攻略。Lv70のギミックと討伐報酬、あえて育成途中の戦力で挑んだ編成例を解説しています。
石片が手に入る天落の洞窟の位置を、マップで確認できます。
天落のフィールドボスの位置とレベル、報酬を一覧で確認できます。
フェーズで属性が変わるため、有効な攻撃属性も途中で切り替わります。
| 敵の属性相性 | |
|---|---|
| 弱点 この属性で攻撃 | |
| 耐性 与ダメ減少 | |
| 敵の属性相性 | |
|---|---|
| 弱点 この属性で攻撃 | |
| 耐性 与ダメ減少 | なし |
クリアすると、以下の報酬がすべて手に入ります。応用○○学Ⅰだけは3種のうち1種がランダムで選ばれ、それ以外は確定です。
ギミック一覧
Section titled “ギミック一覧”バリアを展開するギミックはプレイヤーの攻撃も対象なので、
イグニクス
サラブレイズ
ライバード
ライコーン
グレイシャドウなどの属性を付与するパルを使用するのもよいでしょう。
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ソロ攻略の準備と対策
Section titled “ソロ攻略の準備と対策”レジェンディア【極】は、
ボルゼクスのパートナースキルで手出しするパルを強化すれば、手持ちパルだけでも十分に攻略できます。とはいえPhase1の削り速度と安定性を考えると拠点パルの存在は大きく、Phase1の分だけでも並べておくと攻略がぐっと安定します。
拠点パルに
オーマサンダを選んだ理由は、育成コストの安さにもあります。覚醒素材の
雷の輝石は古代文明の遺物集めのついでに大量に手に入るため、他の候補より少ない手間で仕上げられるでしょう。
黄塵の峡谷・黄金の廃都の周回ルートを地図つきで解説。輝石も遺物もここでまとめて集まります。
輝石×50+聖水×10で作る覚醒晶の使い方と、覚醒で種族値がどれだけ伸びるかを解説しています。
手持ちパルは、フェーズごとに役割を分けています。
- Phase1:
ボルゼクス
オーマサンダが戦闘役、
ボルトラがサポート役 - Phase2:
ベラノワール2匹が戦闘役。Phase1で使った
ボルゼクスはサポート役へ回します - 共通:プレイヤーを守るため、
モモンパ
アイギルガはどちらのフェーズでも手持ちに入れておきます
Phase1
Section titled “Phase1”Phase2
Section titled “Phase2”
目標のパルと継承させたいパッシブを指定すると、配合ルートを検索できます。
戦闘・手持ちサポート・拠点それぞれで厳選すべきパッシブと、その理由をまとめています。
拠点パルに使うグランジーラの討伐方法と、必要な残響の笛の作り方はこちら。
プレイヤー武器・装備
Section titled “プレイヤー武器・装備”- 武器:
ドローンランチャー(レジェンダリー)/
プラズマライフル(レジェンダリー)/
メガブーストガン - 弾薬:
プラズマライフルの弾×3000~4000、
ブーストガンの弾×100、
ウィングセル×50 - 装備:
エンシェントヘルム(レジェンダリー)、
軽量エンシェントアーマー(レジェンダリー)、
エンシェントシールド、
ウィングパック - アクセサリー(Phase1):
雷帝の指揮棒/
ボルゼクスの守護札/
ムラサメリング/
雷応援のホイッスル - アクセサリー(Phase2の):
冥王の指揮棒/
ルナクインの守護札/
クレメーオリング/
闇応援のホイッスル
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ソロ攻略の方法
Section titled “ソロ攻略の方法”戦闘フィールドは「専用フィールド」を選択し、戦闘前に『パルボックス操作端末』や『大型コンテナ』を配置します。中央の端末だけだと被弾が増えるため、四方に操作端末を配置し、大型コンテナを遮蔽物代わりに置くと安全です。
戦闘が始まる前に
ドローンランチャーを展開して、
ボルゼクスのパートナースキルを発動できるようにしましょう。
戦闘パル2匹の入れ替え
Section titled “戦闘パル2匹の入れ替え”手持ちの戦闘パルは2匹を交代させながら戦います。アクティブスキルを撃ち切ったら次のパルへ交代するのが基本で、撃ち終えたパルをボックスへ戻せば、クールタイムとHPをまとめて回復させられます。
交代の合図はパルごとに決まっています。
また、
レジェンディアの攻撃を手出しパルが受けそうになったら次のパルへ交代するのも手です。
実際のテンポは、ページ末尾の攻略動画を見るとイメージしやすいはずです。
Phase1は「雷属性」で攻める
Section titled “Phase1は「雷属性」で攻める”Phase1の
レジェンディアは草・水属性のため、
雷属性が有効です。ただし、
レジェンディアは非常に強く、多くは倒れてしまうでしょう。それでもPhase1の時間を減らすという意味でも拠点パルは大事です。
①Phase1・HPゲージ50%:バリア展開(炎or雷属性でバリア破壊)
Section titled “①Phase1・HPゲージ50%:バリア展開(炎or雷属性でバリア破壊)”Phase1のHPゲージが半分になったら
レジェンディアがバリアを展開します。指定された属性で攻撃をしてバリアを破壊できた場合は
レジェンディアがダウンして、破壊できなかった場合は即死級の範囲攻撃で近くにいるプレイヤーやパルを瀕死にさせます。
問題は、炎属性か雷属性かどちらが来るか分からないことです。指定された属性で攻撃する必要があるので、見てから交代などをしていると間に合わない可能性が非常に高いです。
ここで選ばれなかった属性が次のギミックのバリアで登場するため、次のギミックであれば予想することできます。
ですので筆者が推奨したい方法は、このギミックは失敗するのを割り切って攻略できるときにだけ突破できるようにすることです。バリアギミックの属性を確認し、厳しそうならパルを全員戻して範囲攻撃を受けないようにします。その後、再びパルを出して、次のギミック前に今回登場した属性ギミックではない属性パルを出して次のギミックの突破を目指しましょう。
なお、今回のソロ攻略では
雷属性の
オーマサンダのみなので、
炎属性のバリアギミックは完全に無視してパルボックスの「すべて回収する」で
オーマサンダを戻しています。
グランジーラに関してはギミック失敗の範囲攻撃を受けないので出しておいて構いません。
②Phase1・HPゲージ25%:バリア展開(雷or炎属性でバリア破壊)
Section titled “②Phase1・HPゲージ25%:バリア展開(雷or炎属性でバリア破壊)”Phase1のHPゲージが25%になったら
レジェンディアがバリアを展開します。前半に使用してこなかった方(炎か雷)でバリアギミックを突破します。先ほどとは異なる属性パルを選んで出せばよいので多少は簡単ですが、炎属性に関してはプレイヤーがライドパルで騎乗して攻撃に参加しないとバリアを破壊できることがあります。こちらも無理そうな場合はパルを全員ボックスに戻して、失敗時の衝撃波で全滅させないようにしましょう。
今回のソロ攻略では
雷属性の
オーマサンダを活用しているため、
炎属性のバリアギミックだった場合は無視して、
グランジーラ以外のパルをボックスに戻しています。
③Phase1・HP残り1:HP全回復&無属性へ変化
Section titled “③Phase1・HP残り1:HP全回復&無属性へ変化”
レジェンディアのHPは全回復して無属性へ変化します。
浄化の光のあと、Phase2に突入します。
④Phase1・HP残り1:「浄化の光」
Section titled “④Phase1・HP残り1:「浄化の光」”Phase1・HPが残り1になったとき、
レジェンディアがフィールド中央の上空へ移動します(BGMも変化)。
空から光の雫を落とし、地面に落ちた瞬間に巨大な即死級の衝撃波ダメージを与えてきます。ダメージは
浄化の光中に地面から突き出す岩の影に隠れることで無効化可能です。
HPが1に近づいてきたらまずパルを急いでしまって、その後岩の影に隠れましょう。
その後、Phase2に突入します。
慣れてきたら常にレジェンディアのHPゲージを確認してHP1を確認したらすぐにパルボックスを操作して、Phase2の手持ちとアクセサリーに切り替えましょう。
また、手持ちを交換していない人は手持ちの
オーマサンダ
ボルトラを
ベラノワール2匹と交換します。また、アクセサリーもいったん全て外し、
冥王の指揮棒/
ルナクインの守護札/
クレメーオリング/
闇応援のホイッスルに持ち替えます。
Phase2は「闇属性」で攻める
Section titled “Phase2は「闇属性」で攻める”Phase2の
レジェンディアは
無属性です。
闇属性なら相性がよいので積極的に使用していきましょう。手持ちの
ベラノワール2匹でも十分に攻略可能です。
⑤Phase2・HPゲージ50%:「浄化の光」
Section titled “⑤Phase2・HPゲージ50%:「浄化の光」”Phase1とギミックは同じですが、いきなり
浄化の光が来るためHP半分になった瞬間にすぐにパルをボックスへ預けましょう。
レジェンディアがフィールド中央へ移動するのもしっかり見ておく必要があります。
⑥Phase2・HPゲージ25%:バリア展開(闇属性で攻撃)
Section titled “⑥Phase2・HPゲージ25%:バリア展開(闇属性で攻撃)”Phase2のHPゲージが25%になったら
レジェンディアがバリアを展開します。闇属性の攻撃でバリアを破壊しましょう。
破壊できた場合は
レジェンディアがダウンし、破壊できなかった場合は即死級の衝撃波で付近の味方を瀕死級の技で攻撃します。
無理そうな場合はパルを全員ボックスに戻して、失敗時の衝撃波で全滅させないようにしましょう。このギミックが終わった直後は闇属性中心に攻めていきましょう。この後はHP1まで減らすまで大きなギミックは来ませんので全力で攻撃をしかけていきましょう。
⑦Phase2・HP残り1:「浄化の光」(クリア)
Section titled “⑦Phase2・HP残り1:「浄化の光」(クリア)”これまでの
浄化の光と同じですが、この技を使用後
レジェンディアが消えてレイドクリアとなります。つまり、ここでプレイヤーやパルが倒されても勝利することが可能です。
余裕があればHPを確認し、HPが1になったらパルを戻して岩陰に隠れましょう。