世界樹のエネルギーがパルの体内に溜まり、形成された石。 加工することで、雷属性のパルの 秘められた力を解放するアイテムになる。
🧱 基本情報
🗺️ 入手方法
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⚠️ 輝石のドロップパルが一部変更
2026/9/7(月)のアップデートにより、輝石をドロップするパルと種類が一部変更されました。 当サイトではすでにドロップや湧きなどを再調査し、最新の周回ルートを反映済みです。
以下が変更された輝石のドロップです。
※ Lv70以上の通常個体が落とす輝石の変更です。Lv80帯(青いオーラの個体)に増減はありません。
🗺️ 雷の輝石の効率的な集め方(周回ルート)
覚醒晶1個に雷の輝石が50個必要なので、数十個単位で集めるなら周回が前提になります。
狙うのは世界樹の「黄塵の峡谷」です。ここは1か所に2〜3体まとまって湧く世界樹で最密の狩り場です。湧きの過半を占める
ドンツムと
ボルゼクスがどちらも雷の輝石を落とし、しかも複合属性なのでドロップ増加を3枚重ねられます。
世界樹の聖水と古代文明の遺物も同時に集まるため、遺物集めのルートとそのまま兼用できます。
① 周回ルート(約510m・湧き地点10か所)
ファストトラベル「黄塵の峡谷」から北へ降りると、湧き地点が密集した一帯にすぐ着きます。1周510mに10地点が収まる、世界樹でもっとも短い周回ルートです。ほぼ道なりに繋がっているので、几帳面に一周しなくても行ったり来たりで十分に湧きます。
矢印の向き(反時計回り)に回りましょう。逆回りにすると途中の高台に阻まれて引っかかりやすいため、この向きのほうがスムーズに繋がります。青い点が湧き地点です。地点が近く高低差も小さいので、陸上ライドでも十分に回れます。
▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶ 黄塵の峡谷 『誘い藤の林』と比べると、1周の距離が同じでも黄塵のほうが多く取れます。アップデートで
アルセーヴが闇へ移り、黄塵で雷を落とすのは2種だけになりました。それでも
ドンツムが1か所に2〜3体まとまって湧き、しかも雷・地の複合属性でドロップ増加を3枚重ねられるため、1体あたりの取れ高で上回ります。
『誘い藤の林』は
エレパンダが湧きの64%を占めるため一見すると効率がよさそうですが、1か所に1体ずつしか湧きません。
エレパンダ
ライゾーとも雷単一属性でドロップ増加も雷2枚が上限になるので、まとまって湧くうえに3枚重ねられる
ドンツムには届きませんでした。ただし地形がフラットで戦いやすく、手持ちが3枠空くぶん
クレメーオ
シンエンオを足せば
ミミドッグの取れ高も伸ばせます。黄塵にも
ミミドッグは湧きますが(3.1%)、増加枠が4枚とも埋まっているため金貨2,456・ドッグコイン57にとどまります。輝石だけを狙うなら黄塵、移動のしやすさや金策も兼ねたいなら誘い藤、という使い分けになります。
② 手持ちに入れるパル(ドロップ増加)
ドンツムは雷・地の複合属性です。複合属性のパルはどちらの属性のドロップ増加も乗るため、雷2枚に地を足すとドンツムだけ3枚分(★4で+240%=約3.4倍)が乗ります。湧きの44%を占める相手なので、ここを最優先で伸ばします。
確定枠(4枠・全部入れます)
| パル | 対象 | 備考 |
|---|---|---|
| 雷属性 | ドロップ増加のほかにプレイヤーの防御力も上がる | |
| 雷属性 | デスティングの亜種だが別のパル扱いなので2枚とも乗る | |
| 地属性 | ドンツムが雷・地の複合属性なので、雷2枚と合わせて3枚乗る(★4で+240%=約3.4倍) | |
| 竜属性 | ボルゼクスが竜・雷の複合属性なので、こちらも雷2枚と合わせて3枚乗る |
スキル説明の「(重複不可)」は同じパルを2体入れても重ならないという意味です。 別のパルであれば重ね掛けできるので、4体とも入れて構いません。増加量は★0で+40%、★4で+80%です。
上の4枚で手持ちは4枠なので、残る5枠目はライドパルに使えます。
レイバーン
ゼノドランあたりがオススメです。
③ 湧きの内訳(1か所あたり)
| 確率 | 湧くパル | 属性 |
|---|---|---|
| 44.1%本命 | 雷・地 | |
| 44.1% | 闇 | |
| 8.8%本命 | 竜・雷 | |
| 3.1% | 無 |
アルセーヴは倒さなくて構いません。雷の輝石を落とすのは
ドンツム(湧きの44%・1か所に2〜3体)と
ボルゼクス(同8.8%・1か所に3体)の2種です。残る
アルセーヴは闇の輝石に変わったので、雷だけを狙うなら素通りしたほうが1周は速くなります。倒すのは1周あたり約14体で済みます。
ボルゼクスはLv80になると雷の輝石を落とさなくなります。Lv79以下は雷の輝石(50%で1〜3個)ですが、Lv80のオーラ個体だけは竜の輝石(100%で10〜20個)に変わります。このルートのボルゼクスはLv74〜76なので雷の輝石で問題ありません。
④ 1周の取れ高
1周で平均約20.6体と接敵でき、雷の輝石は 約14個(増加なし)、上の4体を★4で揃えれば約46個が期待値です。 1周だけで覚醒晶1個分(50個)に匹敵する計算になり、輝石9種のなかでも集めやすい部類の属性です。
周回のコツ
- 1か所に複数体まとまって湧きます。範囲攻撃で一掃できる装備があるほど効率が上がります。
タクティカルグレネードランチャー
ビームランチャーが手に入るまでは、
メテオレインなどパルのアクティブスキルでまとめて倒すのが有効です。 - 青いオーラをまとったLv80個体は見かけたら最優先です。
ライコーン
ムラサメ
ライバード
ライゾー
オーマサンダのLv80個体は雷の輝石を100%で10〜20個落とします。このルート上には湧きポイントがないので、世界樹を移動中に出会ったとき用のボーナスとして覚えておきましょう。
ミミドッグが湧いたら倒すのもよいでしょう。雷の輝石は落としませんが、Lv70以降は
ドッグコインを大量に落とします。- シングルプレイなら湧き数を最大3倍にできます。ワールド設定の「パルの出現数」を上げると1周の接敵数がそのまま増えます。
