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■ ×1.5 弱点(有利) ■ ×0.66 耐性(弱点の逆向き・同属性) ■ ×1.0 等倍(無属性の例外)
矢印の先の属性が、その攻撃で受けるダメージ倍率です。有利な属性へは ×1.5(赤)、その**逆向き・同属性へは ×0.66(青)**になります。
- 弱点(×1.5・赤): 矢印の先の属性は1.5倍のダメージを受けます。
- 炎 → 草 → 地 → 雷 → 水 → 炎(循環)
- 炎 → 氷 → 竜 → 闇 → 無
- 耐性(×0.66・青): 次のいずれかで軽減されます。
- 弱点の逆向き(上の矢印を逆にたどった方向。例:竜→闇が弱点なので、逆の 闇→竜 は耐性)
- 同じ属性への攻撃(炎属性の技を炎属性のパルに当てる等。炎→炎 なども ×0.66)
- 無属性は例外: 無属性の攻撃は、どの属性に対しても**常に等倍(×1.0)**です。他属性なら「同属性=耐性」「弱点の逆=耐性」ですが、無だけは 無→無 も 無→闇 も等倍(耐性を受けません)。
- 等倍(×1.0): 上記以外。
- 複属性(2属性持ち)のパルは2属性ぶんを合算します。両方が弱点なら ×2.25、両方が耐性なら ×0.43、弱点と耐性は相殺されて等倍になります。
上のタブでまず「受け(守り)」か「攻め(攻撃)」を選び、次に調べ方(パル/技で探す・属性で選ぶ)を選びます。中央に対象、周囲に9属性を配置し、矢印と倍率で表示します(弱点=赤 / 耐性=青 / 等倍=グレー、相性が変わらない等倍は控えめ表示)。
受け(守り)
Section titled “受け(守り)”このパル・属性が、各属性の攻撃を受けたときの倍率を表示します。
- パルで探す: パル名で検索すると、そのパルが受けたときの9属性の倍率を表示します。複属性のパルは2属性ぶんを合算します。
- 属性で選ぶ: 防御側の属性を最大2つ選ぶと、各属性の攻撃に対する倍率を表示します。円の属性を直接タップしても選べます。
攻め(攻撃)
Section titled “攻め(攻撃)”この技・属性で攻撃したときの、各属性への倍率を表示します。
- 技で探す: アクティブスキル名で検索すると、その技を各属性のパルに当てたときの倍率を表示します。
- 属性で選ぶ: 技の属性を1つ選ぶと、各属性のパルに当てたときの倍率を表示します。
倍率について
Section titled “倍率について”属性相性の倍率は以下のとおりです。
| 相性 | 倍率 |
|---|---|
| 複属性の両方が弱点 | ×2.25 |
| 弱点 | ×1.5 |
| 等倍 | ×1.0 |
| 耐性 | ×0.66 |
| 複属性の両方が耐性 | ×0.43 |