パルワールドでは、プレイヤーのレベルが上がると「ステータスポイント」がもらえ、最大HP・最大スタミナ・攻撃・作業速度・最大所持重量の5項目に自由に振り分けて自分を強化できます。このページでは各項目の1ポイントあたりの上昇量と上限、そして目的別のおすすめの振り方をまとめました。
ステータスポイントの基礎知識
Section titled “ステータスポイントの基礎知識”プレイヤーはレベルアップのたびにステータスポイントを獲得し、インベントリ(ステータス画面)から5項目に振り分けます。パルではなく、プレイヤー自身を強化する要素です。
- 振り分けられるのは 最大HP / 最大スタミナ / 攻撃 / 作業速度 / 最大所持重量 の5項目
- 各項目には 上限があり、1項目あたり最大50ポイントまで振れます
- 振り直し・追加ができる(後述)ため、ゲーム進行に合わせて組み替えられます
1ポイントあたりの上昇量と上限
Section titled “1ポイントあたりの上昇量と上限”各項目の初期値(振り分け0の状態)と、上限まで振ったときの到達値は次のとおりです。
| 項目 | 初期値 | 1ptあたり | 上限(50pt) 到達値 |
|---|---|---|---|
| 最大HP | 500 | +100 | 5,500 |
| 最大スタミナ | 100 | +10 | 600 |
| 攻撃 | 100 | +2 | 200 |
| 作業速度 | 100 | +50 | 2,600 |
| 最大所持重量 | 300 | +50 | 2,800 |
あとから「振り直し」「追加」ができる
Section titled “あとから「振り直し」「追加」ができる”-
振り直し(リセット) …
記憶リセット薬を飲むと、振り分けたポイントを全てリセットして振り直せます。序盤にとりあえず振ってしまっても後から組み替えられるので、気軽に振ってOKです。 -
追加(秘薬) … 各ステータス専用の「秘薬」を飲むと、ポイントとは別枠で永続的にステータスを上乗せできます。終盤のやり込み用の強化手段です。このステータスポイントを振っても最大50というのは変わらず、通常のステータスポイントと合わせて50しか振ることができません。
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各項目の効果と評価
Section titled “各項目の効果と評価”最大HP(1pt +100)
Section titled “最大HP(1pt +100)”1ポイントで+100と最も伸び幅が大きく、被弾時の生存力に直結します。操作に慣れていないうちや、高難易度の戦闘では事故死を大きく減らせます。
最大スタミナ(1pt +10)
Section titled “最大スタミナ(1pt +10)”ダッシュ、グライダー、泳ぎ、崖登りなどの移動だけでなく、攻撃や採掘、回避にも使用するかなり汎用性が高いステータス。
初心者から上級者まで振って損はありません。少なくとも150~200は振りたいところです。
最大所持重量(1pt +50)
Section titled “最大所持重量(1pt +50)”1ポイントで+50。鉱石などの素材の採取・解体で持ちきれずに移動が遅くなる場面を減らせます。序盤〜中盤の周回効率に効くため、探索メインの序盤とは特に相性が良い項目です。
一方で、重量はこまめに帰還したらそこまで多く振る必要はありません。鉱石も
ヘルメッコ
ゴルメッコ
ボルカノン
フロスカノンのパートナースキルで重量を軽減することも可能です。
作業速度(1pt +50)
Section titled “作業速度(1pt +50)”プレイヤー自身が手作業やクラフトを行う速度が上がります。1ポイント+50と伸び幅が大きく、拠点を自分で回す序盤〜中盤ではかなり優秀です。作業をパルに任せられるようになると優先度は下がっていきます。
終盤必要ないなら不要と思うかもしれませんが、序盤の加速はそこなりに大事で、特に調理鍋でケーキを作ったり、建築やクラフトをしたり、放置する際に鉱石拠点で採掘したり、農作業を1人で行ったりと、やれることはかなり多いです。そのため、ギルドを組む場合は熟練のプレイヤーが1人作業速度振りを行い、拠点の内政を担当することが多いです。パルワールドを極め尽くし新しいワールドで仲間をサポートしたい場合は作業速度振りも試してみましょう。
攻撃(1pt +2)
Section titled “攻撃(1pt +2)”プレイヤーが振るう武器(近接・銃・弓など)の火力に影響します。1ポイント+2と数値の伸びは控えめですが、自分の武器で戦うスタイルなら選択肢に入ります。
パルワールドを始めた方は武器も試したいと思うのでそれなりに振ってもよいでしょう。
一方で、このゲームは「パルワールド」です。パルだけでもある程度戦うことができ、戦闘をパル主体でこなす場合は優先度が下がります。
終盤においてはプレイヤーの火力がパルの火力を上回っていき、高難易度ボスとの戦いではプレイヤー攻撃が必須になります。その頃に
記憶リセット薬を使って攻撃に振ったり、
猛撃の神薬などで攻撃を伸ばすのも手です。
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目的別・おすすめの振り方
Section titled “目的別・おすすめの振り方”初心者・探索メイン(まずはコレ)
Section titled “初心者・探索メイン(まずはコレ)”- 最大HP … 事故死を減らす保険 戦闘が不安になったら振る程度
- 最大スタミナ … 移動・探索を快適に 200程度を目指す
- 最大所持重量 … 採取と持ち帰りを楽に 800程度を目指す
まだ操作や地形に慣れていない段階では、この3項目に振るのが最も体感しやすくおすすめです。まずはプレイヤー優先で「死なず・動きやすく・たくさん持てる」状態を作ると序盤が安定します。余裕が出てきたら攻撃にも振っていきましょう。
ギルドで内政プレイをする場合は作業速度特化(玄人向け)
Section titled “ギルドで内政プレイをする場合は作業速度特化(玄人向け)”ギルドで分担して、内政担当をする人を作るのもよいでしょう。拠点で新しい設備や拠点レベルを上げる係の人がいるとインフラ整備が早まるため効率的に進めることができます。ただしこの係をする方は最も忙しく、最も知識が求められます。玄人向けのビルドなのは間違いないでしょう。
よくある質問
Section titled “よくある質問”Q. 振り方を間違えたらやり直せる?
はい。
記憶リセット薬でいつでも全リセットして振り直せます。序盤はとりあえず振ってしまって問題ありません。
Q. 上限まで振ったあとにもっと強くしたい 各ステータス専用の「秘薬」(命脈・活力・猛撃・勤労・巨人)を飲むと、ポイント上限と同じ枠で永続的に上乗せできます。製薬が大変なので終盤のやり込み向けです。
パル側の厳選・ビルドはこちら。ステ振りと合わせて強化を。