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竜の輝石の入手方法・使い道【パルワールド】

竜の輝石
素材レア
竜の輝石

世界樹のエネルギーがパルの体内に溜まり、形成された石。 加工することで、竜属性のパルの 秘められた力を解放するアイテムになる。

🧱 基本情報

無の輝石炎の輝石水の輝石雷の輝石草の輝石氷の輝石地の輝石闇の輝石竜の輝石

アイコンから各属性の輝石ページに移動できます。輝石50個と世界樹の聖水10個で、同じ属性の覚醒晶を1個作れます。

重量1
売却額100G

🗺️ 入手方法

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⚠️ 輝石のドロップパルが一部変更

2026/9/7(月)のアップデートにより、輝石をドロップするパルと種類が一部変更されました。 当サイトではすでにドロップや湧きなどを再調査し、最新の周回ルートを反映済みです。

以下が変更された輝石のドロップです。

※ Lv70以上の通常個体が落とす輝石の変更です。Lv80帯(青いオーラの個体)に増減はありません。

🗺️ 竜の輝石の効率的な集め方(周回ルート)

覚醒晶1個に竜の輝石が50個必要なので、数十個単位で集めるなら周回が前提になります。 狙うのは世界樹の「黄塵の峡谷」です。雷・地の輝石とまったく同じルートです。竜の輝石を落とすのはボルゼクスだけで、湧きの8.8%と当たりは多くありませんが、当たると1か所に3体まとまって湧きます。他のエリアも調べましたが、距離あたりではここが最良でした。

① 周回ルート(約510m・湧き地点10か所)

ファストトラベル「黄塵の峡谷」から北へ降りると、湧き地点が密集した一帯にすぐ着きます。1周510mに10地点が収まる、世界樹でもっとも短い周回ルートです。ほぼ道なりに繋がっているので、几帳面に一周しなくても行ったり来たりで十分に湧きます。

矢印の向き(反時計回り)に回りましょう。逆回りにすると途中の高台に阻まれて引っかかりやすいため、この向きのほうがスムーズに繋がります。青い点が湧き地点です。地点が近く高低差も小さいので、陸上ライドでも十分に回れます。

竜の輝石の周回ルート(1周 約510m・湧き地点10か所)。矢印の向き=反時計回り。起点は「黄塵の峡谷」。 ▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶ ファストトラベル 黄塵の峡谷
竜の輝石の周回ルート(1周 約510m・湧き地点10か所)。矢印の向き=反時計回り。起点は「黄塵の峡谷」。

② 手持ちに入れるパル(ドロップ増加)

ボルゼクスは竜・雷の複合属性です。複合属性のパルはどちらの属性のドロップ増加も乗ります。竜の増加を持つのはツンドラー1体だけですが、そこへ雷2枚を足すと3枚分(★4で+240%=約3.4倍)がまとめて乗ります。竜だけを狙う場合、倒す相手はボルゼクスだけなので1周は約3体です。

確定枠(3枠・全部入れます)

パル対象備考
ツンドラー竜属性竜属性のドロップ増加を持つパル。パルギアは不要
デスティング雷属性ボルゼクスが竜・雷の複合属性なので、竜1枚と合わせて3枚乗る(★4で+240%=約3.4倍)。パルギアは不要
ゴルディング雷属性デスティングの亜種だが別のパル扱いなので2枚とも乗る。パルギアは不要

スキル説明の「(重複不可)」は同じパルを2体入れても重ならないという意味です。 別のパルであれば重ね掛けできるので、3体とも入れて構いません。増加量は★0で+40%、★4で+80%です。

竜の輝石だけを狙うなら、必要なのは上の3枚だけです。手持ちは5枠あるので2枠余ります。

残り2枠は「何を一緒に集めるか」で決めます。同じルートで雷・地・闇の輝石も落ちるので、余った枠はそちらへ回すのが現実的です。1周あたりの効き幅は次のとおりです。

残り2枠は以下から選択(全部は入りません)

パル役割備考
ヴィオレッタ地の増加(ドンツム用)ドンツムが湧きの44.1%を占め、雷と地を同時に落とす。1枚足すだけで雷が1周38個から46個、地が29個から37個に伸びる。もっとも効く1枚。遺物/聖水周回を兼ねるなら入れておきたい。パルギアは不要
シルフィアまほうのつるぎ闇の増加(アルセーヴ用)アルセーヴは湧きの44.1%を占め、闇の輝石を落とす。2枚そろえると闇の輝石が1周7個から17個になる(※シルフィアは発動にサドルが必要。Lv20のテクノロジーで解放。まほうのつるぎはパルギア不要)
クレメーオシンエンオ無の増加(ミミドッグ用)ミミドッグは3.1%と湧きは少ないが、Lv70以上は金貨とドッグコインを大量に落とす。輝石は落とさない(※シンエンオは発動にサドルが必要。Lv35のテクノロジーで解放)
レイバーン飛行ライド手持ちの竜属性・闇属性の数だけ攻撃力と移動速度が上がるので、ツンドラーを積むこの編成と相性がよい(※パルギア解放必須)

③ 湧きの内訳(1か所あたり)

確率湧くパル属性
44.1%ドンツム×2〜3体↳ 雷の輝石(50%で1〜3個・地の輝石も同じ確率)雷・地
44.1%アルセーヴ×1〜2体↳ 闇の輝石(50%で1〜3個)闇
8.8%本命ボルゼクス×3体↳ 竜の輝石(50%で1〜3個・雷の輝石も同じ確率)竜・雷
3.1%ミミドッグ×1体↳ 輝石は落としません無

竜の輝石を落とすのはボルゼクスだけです。ドンツムは雷と地、アルセーヴは闇の輝石で、どちらも竜は落としません。竜だけを急ぐならボルゼクス以外は素通りして構いません。

ボルゼクスはLv80になると落とす輝石が変わります。Lv79以下は竜と雷を50%で1〜3個ずつ落としますが、Lv80のオーラ個体は竜の輝石だけを100%で10〜20個落とします。このルートのボルゼクスはLv74〜76なので通常どおりですが、青いオーラをまとった個体を見かけたら1体で1周ぶん以上になります。

④ 1周の取れ高

1周で竜の輝石が約9個です。ボルゼクス約3体を倒し、増加パル3枚を★4でそろえたときの期待値です(増加なしなら約3個)。覚醒晶1個分(50個)なら約6周が目安になります。竜の輝石を落とす野生パルはヘルバーンシャオロンボルゼクスシェルガドラの4種しかおらず、輝石9種のなかでもっとも集めにくい属性です。

雷の輝石地の輝石も同時に貯まります。上の編成のままで、1周あたり雷が約38個、地が約29個ついてきます。湧いた4種すべてを倒せば世界樹の聖水が約46個、古代文明の遺物が約17個です。竜だけを目的にここへ来るより、雷や地を集めるルートとして回りながらボルゼクスも倒す、という組み立てをオススメします。

周回のコツ