| 📊 種族値・ステータス順位 | ||
|---|---|---|
| HP | 120 | 24位 / 298 |
| 攻撃 | 150 | 1位 / 298 |
| 防御 | 100 | 87位 / 298 |
| 合計 | 370 | 12位 / 298 |
| 属性相性 | |
|---|---|
| 弱点 | |
| 耐性 | |
| パートナースキル | 悪夢の視線 発動すると、狙いを定めた敵に向かって高威力の『ナイトメアレイブルーム』で攻撃する。 このパルが使用するナイトメアレイブルームの威力も強化される。 威力強化量:★0:1.1倍、★1:1.3倍、★2:1.6倍、★3:2倍、★4:2.5倍 |
| 最初から持っているパッシブ | |
| ドロップアイテム | |
| 登場時期 | 「レイド」アップデート(2024年4月4日) |
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習得スキル
| |
Lv.1 ダークキャノン
威力:70 / CT:4 闇の力がこもった高速のエネルギー弾を 敵めがけて発射する。 |
| |
Lv.7 スプレッドダーク
威力:60 / CT:4 扇状に広がる 高速の闇の球を発射する。 |
| |
Lv.15 ダークアロー
威力:120 / CT:8 闇の力で敵を追尾する複数の矢を 連続かつ高速で発射する。 |
| |
Lv.22 ナイトメアボール
威力:300 / CT:16 大きな闇の球を作り出し 敵めがけて高速で発射する。 |
| |
Lv.30 アポカリプス
威力:400 / CT:20 敵の周囲にいくつもの暗黒の竜巻を発生させる。 |
| |
Lv.40 フレイムワルツ
威力:450 / CT:20 『ベラルージュ』の専用スキル。 ゆらりと舞いながら 周囲に広がる炎の輪を発生させる。 さらに敵を追尾する妖しい炎を発射する。 |
| |
Lv.50 ナイトメアレイブルーム
威力:600 / CT:30 『ベラルージュ』の専用スキル。 不意に姿を消し、現れた瞬間に無数の光線を放つ。 光線は花開くかのごとく拡散する。 |
| |
Lv.70 ダークウィスプ
威力:600 / CT:30 敵を追いかける闇の球をいくつも発射する。 |
入手方法・出現場所
おすすめ育成・運用論
強み・特徴
ベラルージュ は拠点に設置できる「召喚台」に
ベラルージュの石板 を使用することで召喚できるレイドボス。レイドクリアすると召喚したプレイヤーはタマゴをもらえる。
ステータスがかなり高く、攻撃種族値は
ベラノワール と並んで1位。
手持ちから出してパートナースキルを発動すると、狙いを定めた敵に向かって高威力の
ナイトメアレイブルーム で攻撃する。もともと威力が600ある
ナイトメアレイブルーム だが、補正が乗ることで2.5倍、つまり威力が1500まで上がる。クールタイム100秒威力1250の
浄化の光 と比較してもクールタイム30秒威力1500はかなり壊れている。ただし、浄化の光は広範囲に当たり判定があるのに比べて
ナイトメアレイブルーム はビームが次第に広がっていくので明確に上位互換とは言えない。また、プレイヤーが指示して使用する
ナイトメアレイブルーム 以外も火力が上がるため、手持ちに入れたら高威力
ナイトメアレイブルーム を実質2回連続で連発することができ、拠点に入れたら勝手に威力1500のアクティブスキルを使用してくれるパルとして活躍する。手持ちに
ベラルージュ と
ネモフィ を入れてパートナースキルのクールタイムを短縮すればほぼクールタイムなしで
ナイトメアレイブルーム を打ち続けることができる。
ベラルージュ は 魔女 パッシブを持っているパル。ベラルージュは 侵略者 伝説 などの強力なパッシブスキルを継承できないがもともと 魔女 パッシブを所持しているのは非常に頼もしい。
ランク0でも
製薬 の適性が7あり、かなり高め。
手作業 の適性も6と高い。レイドの難易度もそこまで高くないので中盤で入手しやすい。
ベラノワールとの違い
ベラルージュ と
ベラノワール はステータスは同値なものの、専用技の挙動が異なる。
ベラノワール の
ナイトメアレイ はビームが直線状に攻撃するが、
ベラルージュ の
ナイトメアレイブルーム は次第にビームが広がっていく。また、ベラノワールの
ナイトメアレイ の方が技の全体硬直が短めでDPS的な視点でも優秀。基本的には
ベラノワール の方が良さそうだが、敵がよく移動し、少しでも火力を稼ぎたいなら
ベラルージュ かもしれない。また、拠点でのレイドボス相手にも筆者は
ベラノワール を推奨するが、今後の開拓次第では
ベラルージュ も評価される日も来るだろう。ベラルージュは地面から波紋のような波を出してダメージを与える
フレイムワルツ を習得するため、複数敵に倒して
ナイトメアレイブルーム と合わせて使うのがよいだろう。
また、
モノクローナ (プレイヤー火力強化)を採用する場合には同種のパルを編成するとモノクローナのパートナースキルが発動しなくなる。そういう意味でも
ベラノワール
ベラルージュ 両方を育てておくのもオススメ。
手持ち戦闘型
パッシブスキル 魔女 / 不死身 / ダイヤモンドボディ /残り1枠どちらか 鬼神 (ネモフィありor2体運用)/ 冷静沈着 (1匹運用)
アクティブスキル
ナイトメアレイブルーム /残り2枠自由(
アポカリプス
フレイムワルツ 、もしくは
サイコグラビティ
ダークウィスプ などの高威力技をつける。)
手持ちでパートナースキルを発動させつつ、高頻度で
ナイトメアレイブルーム を使用する型。
ネモフィ がいると実質4秒ほどで
ナイトメアレイブルーム を使用することができる。もしくは追加で
ベラノワール
ベラルージュ のどちらかを手持ちに入れて2体を交互に出して、技を出し切ったら交換する戦法を取るのもオススメ。高頻度で技を撃つことができるため、他のパルでは必須レベルの 冷静沈着 をつけないビルドが現実的に行われている。 ダイヤモンドボディ についてはいらないと思うかもしれないが、怯みを防止させるのは
ナイトメアレイブルーム の火力と 不死身 の回復を維持する上で非常に重要。
ナイトメアレイブルーム のビームは徐々に広がっていくので複数相手にも当たりやすい。そういう意味では
ベラノワール の
ナイトメアレイ よりも活躍する場面もあるかもしれない。
アクティブスキルは本来パルは3スロット埋めるが、下手に威力が高いアクティブスキルを入れると
ナイトメアレイブルーム よりも先にその技を使用することがある。なので
フレイムワルツ
アポカリプス などの表記威力が低い技を採用したり、むしろ3スロットを埋めないという選択もある。塔ボスハードでも非常に活躍することができ、ビルド次第では全部のハードを攻略できるスペックを持っている。
拠点戦闘型
パッシブスキル 魔女 / 不死身 / ダイヤモンドボディ / 冷静沈着
アクティブスキル
ナイトメアレイブルーム /
アポカリプス /残り1枠自由(
サイコグラビティ /
ダークウィスプ /
フレイムワルツ 、もしくは
フロストアウト
サンドツイスター などの多段技)
拠点レイド用のビルド。パートナースキルによる
ナイトメアレイブルーム の威力強化は拠点でも適用されるため高火力のレイドアタッカーとして活躍できる。
手持ちパルではないので
ボルゼクス のバフを活かすことはできないが、それでもほとんどの極レイドに対して有効な火力を持っている。さすがに
ゼノドラン 極は難しいが、それでもゴリ押しできる火力を持っているのは非常に優秀といえるだろう。
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